Golang和FFmpeg:在线直播流媒体的推送技术

分类:网络文章 时间:2024-02-20 00:57 浏览:0 评论:0
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利用Golang和FFmpeg可以实现在线直播流媒体的推送技术。下面是一个使用Golang调用FFmpeg推送直播流媒体的简单示例代码:

package mainimport ("log" "os/exec")func main() { streamURL := "rtmp://your-stream-url" // 替换为实际的流媒体服务器地址 // 使用FFmpeg推流cmd:= exec.Command("ffmpeg", "-re", "-i", "input.mp4", "-c:v", "libx264", "-b:v", "1M ", " -c:a"、"aac"、"-f"、"flv"、streamURL)err := cmd.Run()if err != nil {log.Fatal(err)}} 

在上面的代码中,我们使用exec.Command函数创建一个新命令并指定要运行的命令和参数。在此示例中,我们使用 ffmpeg 命令并传递一些选项和参数来配置输入和输出。
-re选项表示按照视频的实际帧率发送,避免速度过快或过慢哦,慢。 -i选项指定输入文件(这里假设为input.mp4,您可以将其替换为实际的视频文件路径)。 -c:v选项指定输出视频编码器(这里使用libx264),-b:v选项指定视频比特率, -c:a 选项指定输出音频编码器(这里使用aac),-f 选项指定输出格式为FLV 。
最后,我们使用cmd.Run()方法来运行命令。如果发生错误,我们使用log.Fatal函数记录并退出。
注意:在运行此代码之前,您需要在计算机上安装 FFmpeg 并将 streamURL 替换为实际的流服务器 地址。

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