unity中创建的Lua解释器(C)报DllNotFoundException: lua5
此错误通常是由于无法找到所需的Lua动态链接库文件引起的。您需要确保您的项目包含正确的Lua动态链接库文件。
首先,您需要下载 Lua 二进制文件,并确保您的操作系统和 Unity 编辑器具有相同的位数(32 位或 64 位)。您可以从 Lua 官方网站下载最新的二进制文件。
然后,将下载的Lua动态链接库文件(通常是lua5.dll)放到Unity工程的Assets文件夹中。确保将其放置在 Unity 编辑器可以访问的位置。
最后,在你的C#代码中,使用`DllImport`属性来引用Lua动态链接库。确保在`DllImport`的`DllImportAttribute`参数中指定了正确的Lua动态链接库文件名(如lua5.dll)。
以下是示例代码:
using System.Runtime.InteropServices;public class LuaInterpreter{[DllImport( ”lua5", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern int luaopen_lua(lua_State L);
// 其他 Lua API 声明
public void Start()
{
lua_State L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
//使用Lua解释器
lua_close(L);
}} pre>
请注意,在上面的示例代码中,我们使用
DllImport
来引用名为lua5
的Lua动态链接库,请确保代码中的DllImport参数与实际的Lua动态链接库文件名一致。
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