Codeforces Round 818 (Div. 2) D Madoka 和腐败计划
分类:编程技术
时间:2024-02-20 18:03
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文章Codeforces Round #818 (Div. 2) D Madoka and The Corruption Scheme,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Madoka and The Corruption Scheme
组合数 + 思维 + 贪心
首先要思考一开始要如何摆放才是最优秀的
按照完全二叉树(根就是最后赢的那个),给所有的点赋予权值,代表需要转换多少条边,才能使得这个点的数字被选上
显然假设当前点的权值为 \(x\),该点的其中一个节点权值必然为 \(x\)(获胜),另一个点的权值必然是 \(x + 1\)(失败)
图中点的数字代表其权值,贪心地想,我们肯定要将小的数字尽可能的放置在权值低的点上(叶子),让别人尽可能的拿不到大的数字
通过观察发现,每一层的权值的种类与数量是杨辉三角的样子,所以如果能改 \(k\) 次,就相当于第 \(n\) 层的前 \(k\) 个值的和,都可以被调整为最终的胜利者
层 \ 点数量 \ 点权值 | 0 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|---|
0 | 1 | |||
1 | 1 | 1 | ||
2 | 1 | 2 | 1 | |
3 | 1 | 3 | 3 | 1 |
第一列代表层数,第一行代表点权值,\(a_{ij}\) 代表第 \(i\) 层,权值为 \(j\) 的点个数
其实,因为每个点都会引申出一个本身权值,以及本身权值加一的点,显然就是杨辉三角了
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